WebGL · Three.js · WebXR

3D Walk Mode — пользователь свободно ходит по вашей 3D-сцене в браузере

Режим прогулки (walk mode) превращает 3D-модель или скан в полноценный интерактивный тур. Пользователь не «прыгает» между точками, а реально ходит по сцене — как в компьютерной игре. Без плагинов и установки.

Работает на всех современных браузерах. VR-готов из коробки.

WebGL

Без плагинов

VR

Quest, Pico, WebXR

Mobile

iOS, Android туч

60 FPS

Адаптивный LOD

Что это

Не 360°-панорама — настоящая 3D-прогулка

Классический 360°-тур ставит пользователя в фиксированной точке. Walk mode даёт ему свободу — ходить по сцене мышью или тачем, как в компьютерной игре. На вход — 3D-модель (GLB / FBX) из любой программы визуализации или 3D-скан реального помещения. Идеально для иммерсивных презентаций.

Сравнение

3D Walk Mode vs Классический 360°

Параметр360°-тур3D Walk Mode
Способ передвиженияТолько вращение в одной точкеСвободное перемещение по сцене
Источник360°-фотографии или рендеры панорам3D-модели (GLB/FBX) или 3D-сканы
Подходит дляГотовых помещений с реальной съёмкойБудущих объектов из рендеров + готовых из сканов
Объём данных5–50 МБ (зависит от количества панорам)20–200 МБ (3D-модель с текстурами)
Опыт пользователяДискретный — телепортация между точкамиНепрерывный — реальная прогулка
VR-совместимостьБазовая (вращение в шлеме)Полная (телепорт + walk)
Время создания1–3 часа1–8 часов (зависит от модели)

Можно совмещать оба формата в одном туре — walk mode для общих сцен + 360° для деталей.

Возможности

Что входит в Walk Mode

Свободное перемещениеПользователь ходит по сцене мышью/клавиатурой/тачем как в компьютерной игре
Без плагинов и установкиWebGL + Three.js — работает в любом современном браузере
Из 3D-моделейИмпорт GLB/FBX из 3ds Max, Blender, Cinema 4D — без реальной съёмки
Из 3D-скановПоддержка fotoграмметрии и LiDAR-сканов реальных помещений
Гибрид с 360°Walk mode + 360°-панорамы в одном туре — лучшее от обоих форматов
Авто-навигацияПлатформа сама размечает связи между точками обзора и переходы
Хотспоты в 3D-сценеИнформационные точки прямо на стенах, объектах, мебели
Минимап и навигацияКарта-план для быстрого перехода между комнатами
VR-готовПоддержка Oculus Quest, Pico — иммерсивный VR-тур из коробки
Мобильный тучDrag/pinch на смартфоне работает плавно — без отдельного приложения
Адаптивная производительностьАвтоматический LOD и упрощение для слабых устройств

Когда выбрать walk mode

Где walk mode даёт больше

🏗️

Ещё не построенный объект

Walk mode незаменим, когда здания нет в природе. Загрузите 3D-модель из рендера и дайте клиенту пройтись по будущему интерьеру.

Только walk mode умеет это.

🎮

Игровой опыт

Пользователь не «прыгает» между точками, а действительно ходит. Иммерсивно, реалистично, запоминается.

Конверсия выше, время на сайте больше.

🥽

VR-презентация

В VR-шлеме walk mode даёт настоящее ощущение присутствия. Поддержка Quest, Pico, любых WebXR-устройств.

Иммерсивность другого уровня.

🏛️

Большие пространства

Музеи, выставки, шоурумы, заводы — там, где нужно много точек обзора и плавных переходов между залами.

Меньше панорам, больше свободы.

Под капотом

Как работает 3D walk mode VPano

1

WebGL-движок Three.js

Современный 3D-рендеринг прямо в браузере. Поддержка PBR-материалов, теней, освещения, нормалей.

2

Адаптивный LOD

Платформа автоматически снижает детализацию на слабых устройствах. На флагмане — максимум, на бюджетном смартфоне — упрощённая модель.

3

Прогрессивная загрузка

Скайбокс грузится первым (2–3 сек), 3D-модель — параллельно. Пользователь начинает осматриваться сразу.

4

Маршруты и навигация

Точки обзора (panorama_N) + walk-зоны. Платформа сама размечает связи и подсказывает пользователю, куда можно пойти.

FAQ

Частые вопросы про walk mode

Что такое 3D Walk Mode?

Режим прогулки (walk mode) — это технология, при которой пользователь свободно перемещается по 3D-сцене в браузере, как в компьютерной игре. В отличие от классического 360°-тура, где можно только вращать камеру в одной точке, walk mode даёт ощущение реальной прогулки по помещению.

Чем walk mode отличается от 360°-тура?

В 360°-туре пользователь стоит на месте и крутит панораму. В walk mode он ходит по сцене. 360° делается из фотографий или рендеров панорам, walk mode — из 3D-моделей (GLB/FBX) или 3D-сканов.

Walk mode — это как Matterport?

Принципиально похоже: свободное перемещение по сцене в браузере. Главное отличие: Matterport требует физической съёмки уже построенного объекта спецкамерой. VPano walk mode работает с 3D-моделями из любой программы (3ds Max, Blender) — можно показать объект, который ещё не построен.

На каких устройствах работает 3D walk mode?

Любой современный браузер с WebGL: Chrome, Safari, Firefox, Edge на Windows, macOS, Linux, iOS, Android. Никаких приложений или плагинов не нужно. Поддержка VR-шлемов (Quest, Pico) через WebXR.

Сколько весит 3D-сцена для walk mode?

Зависит от детализации. Типичная квартира — 30–80 МБ, квартира с богатыми текстурами — 100–200 МБ, музейный зал — 200–500 МБ. Платформа автоматически сжимает текстуры и упрощает геометрию для быстрой загрузки.

Можно ли совмещать walk mode и 360° в одном туре?

Да, и это популярная связка. Например: общий обзор музея — в walk mode, а каждая картина или экспонат — отдельная 360°-панорама с детальным разрешением. VPano поддерживает оба формата в одном проекте.

Walk mode будет работать на старом смартфоне?

Да, благодаря адаптивному LOD и прогрессивной загрузке. На флагманских устройствах сцена показывается с максимальной детализацией, на бюджетных — упрощённая версия с тем же функционалом. FPS сохраняется на уровне 30–60.

Создайте 3D-тур с walk mode

Загрузите GLB или FBX — получите тур, по которому пользователь свободно ходит. Бесплатный старт. Без сложной настройки.