WebGL · Three.js · WebXR

Режим 3D-прогулки — пользователь свободно ходит по вашей 3D-сцене в браузере

Режим прогулки превращает 3D-модель или скан в полноценный интерактивный тур. Пользователь не «прыгает» между точками, а реально ходит по сцене — как в компьютерной игре. Без плагинов и установки.

Работает на всех современных браузерах. VR-готов из коробки.

WebGL

Без плагинов

VR

Quest, Pico, WebXR

Смартфон

iOS, Android, касание

60 FPS

Адаптивный LOD

Что это

Не 360°-панорама — настоящая 3D-прогулка

Классический 360°-тур ставит пользователя в фиксированной точке. Режим прогулки даёт ему свободу — ходить по сцене мышью или тачем, как в компьютерной игре. На вход — 3D-модель (GLB / FBX) из любой программы визуализации или 3D-скан реального помещения. Идеально для иммерсивных презентаций.

Сравнение

Режим прогулки против классического 360°

Параметр360°-турРежим прогулки
Способ передвиженияТолько вращение в одной точкеСвободное перемещение по сцене
Источник360°-фотографии или рендеры панорам3D-модели (GLB/FBX) или 3D-сканы
Подходит дляГотовых помещений с реальной съёмкойБудущих объектов из рендеров + готовых из сканов
Объём данных5–50 МБ (зависит от количества панорам)20–200 МБ (3D-модель с текстурами)
Опыт пользователяДискретный — телепортация между точкамиНепрерывный — реальная прогулка
VR-совместимостьБазовая (вращение в шлеме)Полная (телепорт + прогулка)
Время создания1–3 часа1–8 часов (зависит от модели)

Можно совмещать оба формата в одном туре — режим прогулки для общих сцен + 360° для деталей.

Возможности

Что входит в режим прогулки

Свободное перемещениеПользователь ходит по сцене мышью/клавиатурой/тачем как в компьютерной игре
Без плагинов и установкиWebGL + Three.js — работает в любом современном браузере
Из 3D-моделейИмпорт GLB/FBX из 3ds Max, Blender, Cinema 4D — без реальной съёмки
Из 3D-скановПоддержка фотограмметрии и LiDAR-сканов реальных помещений
Гибрид с 360°Режим прогулки + 360°-панорамы в одном туре — лучшее от обоих форматов
Авто-навигацияПлатформа сама размечает связи между точками обзора и переходы
Хотспоты в 3D-сценеИнформационные точки прямо на стенах, объектах, мебели
Измерения по сценеЛазерный дальномер прямо в туре: ширина проёма, высота потолка, длина стены
Медиа-экраныКартины и видео на поверхностях сцены — кликабельные, с эффектами при наведении
Минимап и навигацияКарта-план для быстрого перехода между комнатами
VR-готовПоддержка Oculus Quest, Pico — иммерсивный VR-тур из коробки
Сенсорное управлениеПеретаскивание и щипок на смартфоне работают плавно — без отдельного приложения
Адаптивная производительностьАвтоматический LOD и упрощение для слабых устройств

Когда выбрать режим прогулки

Где режим прогулки даёт больше

🏗️

Ещё не построенный объект

Режим прогулки незаменим, когда здания нет в природе. Загрузите 3D-модель из рендера и дайте клиенту пройтись по будущему интерьеру.

Только режим прогулки умеет это.

🎮

Игровой опыт

Пользователь не «прыгает» между точками, а действительно ходит. Иммерсивно, реалистично, запоминается.

Конверсия выше, время на сайте больше.

🥽

VR-презентация

В VR-шлеме режим прогулки даёт настоящее ощущение присутствия. Поддержка Quest, Pico, любых WebXR-устройств.

Иммерсивность другого уровня.

🏛️

Большие пространства

Музеи, выставки, шоурумы, заводы — там, где нужно много точек обзора и плавных переходов между залами.

Меньше панорам, больше свободы.

Под капотом

Как работает режим 3D-прогулки VPano

1

WebGL-движок Three.js

Современный 3D-рендеринг прямо в браузере. Поддержка PBR-материалов, теней, освещения, нормалей.

2

Адаптивный LOD

Платформа автоматически снижает детализацию на слабых устройствах. На флагмане — максимум, на бюджетном смартфоне — упрощённая модель.

3

Прогрессивная загрузка

Скайбокс грузится первым (2–3 сек), 3D-модель — параллельно. Пользователь начинает осматриваться сразу.

4

Маршруты и навигация

Точки обзора (panorama_N) + зоны прогулки. Платформа сама размечает связи и подсказывает пользователю, куда можно пойти.

FAQ

Частые вопросы про режим прогулки

Что такое режим 3D-прогулки?

Режим прогулки — это технология, при которой пользователь свободно перемещается по 3D-сцене в браузере, как в компьютерной игре. В отличие от классического 360°-тура, где можно только вращать камеру в одной точке, режим прогулки даёт ощущение реальной прогулки по помещению.

Чем режим прогулки отличается от 360°-тура?

В 360°-туре пользователь стоит на месте и крутит панораму. В режиме прогулки он ходит по сцене. 360° делается из фотографий или рендеров панорам, режим прогулки — из 3D-моделей (GLB/FBX) или 3D-сканов.

Чем режим прогулки отличается от 3D-сканирования камерой?

Специальные камеры-сканеры снимают только уже построенные помещения и требуют физического присутствия на объекте. Режим прогулки VPano работает и с 3D-моделями из любой программы (3ds Max, Blender), и со сканами — поэтому можно показать объект, который ещё не построен, не выезжая на площадку.

На каких устройствах работает режим 3D-прогулки?

Любой современный браузер с WebGL: Chrome, Safari, Firefox, Edge на Windows, macOS, Linux, iOS, Android. Никаких приложений или плагинов не нужно. Поддержка VR-шлемов (Quest, Pico) через WebXR.

Сколько весит 3D-сцена для режима прогулки?

Зависит от детализации. Типичная квартира — 30–80 МБ, квартира с богатыми текстурами — 100–200 МБ, музейный зал — 200–500 МБ. Платформа автоматически сжимает текстуры и упрощает геометрию для быстрой загрузки.

Можно ли совмещать режим прогулки и 360° в одном туре?

Да, и это популярная связка. Например: общий обзор музея — в режиме прогулки, а каждая картина или экспонат — отдельная 360°-панорама с детальным разрешением. VPano поддерживает оба формата в одном проекте.

Режим прогулки будет работать на старом смартфоне?

Да, благодаря адаптивному LOD и прогрессивной загрузке. На флагманских устройствах сцена показывается с максимальной детализацией, на бюджетных — упрощённая версия с тем же функционалом. FPS сохраняется на уровне 30–60.

Создайте 3D-тур с режимом прогулки

Загрузите GLB или FBX — получите тур, по которому пользователь свободно ходит. Бесплатный старт. Без сложной настройки.