Плагин VPano для Cinema 4D: 3D-тур из C4D в один клик

Сегодня мы выпускаем долгожданное обновление для archviz-студий и моушн-дизайнеров: плагин VPano для Cinema 4D. Если вы делаете 3D-сцены в C4D и хотите превращать их в интерактивные виртуальные туры — больше не нужно вручную экспортировать GLB, переписывать координаты камер и собирать панорамы в отдельные папки. Плагин делает всё это за вас и сразу отправляет готовый тур в личный кабинет.
Плагин полностью бесплатный, работает на Windows и macOS, поддерживает Cinema 4D R20 и новее. Скачать его можно из личного кабинета на странице «Плагин Cinema 4D» после бесплатной регистрации.
Что меняется в работе
Раньше путь от готовой сцены до интерактивного тура состоял из нескольких рутинных шагов: настроить экспорт GLB, проверить юниты и ориентацию осей, отдельно вытащить из сцены координаты камер, отрендерить панорамы, сложить всё в правильную структуру и загрузить в редактор. На обычном проекте из десятка точек на это уходило полчаса — и каждая итерация повторяла те же действия.
Плагин сжимает этот процесс до одного диалога:
- Поставьте в сцене обычные камеры C4D в точках, где зритель должен «оказаться», и назовите их
pano_1,pano_2,pano_3и так далее - Отрендерьте для каждой камеры сферическую панораму 360×180 любым привычным движком: Octane, Redshift, V-Ray, Arnold, Corona или встроенным рендером C4D
- Откройте Extensions → VPano Export, укажите папку с панорамами и проект в вашем аккаунте
- Нажмите «Экспортировать» — плагин сам соберёт геометрию модели, координаты камер и панорамы в один пакет и отправит его на vpano.ru
Через несколько минут готовый тур появится в разделе «3D-проекты»: с дольхаусом, точками обзора ровно в тех местах, где стояли камеры, и привязанными к ним панорамами. Дальше вы дорабатываете тур в 3D-студии — добавляете хотспоты, переходы, оформляете под бренд через White Label. Это и есть наш сценарий 3D-тура из рендера, доведённый до одного клика.
Что вам понадобится
- Cinema 4D R20 или новее (Python 2.7 или Python 3 — плагин определит сам)
- Бесплатный аккаунт на vpano.ru — базового тарифа достаточно, чтобы собрать первый тур
- Любой движок рендера, умеющий делать сферические equirectangular-панорамы — плагин не вмешивается в рендер и работает с готовыми картинками
Подключение к аккаунту работает через токен из личного кабинета — никаких паролей в стороннем приложении, токен можно отозвать одним кликом. Если у вас включена двухфакторная аутентификация, плагин корректно её поддерживает.
Как начать
Если вы хотите за пять минут пройти весь путь от установки до первого тура, мы подготовили подробную инструкцию: полная документация плагина Cinema 4D. Там по шагам разобрана установка, создание токена, подготовка сцены и решение типовых проблем.
Если же вам интересен общий обзор — для кого плагин, как он встраивается в workflow студии и какие сценарии закрывает — посмотрите страницу «Плагин Cinema 4D» с описанием и ответами на частые вопросы.
Пользователям 3ds Max напомним: аналогичный плагин для 3ds Max уже доступен, принципы работы те же — те же камеры с именами pano_*, тот же пакет .vpano, тот же токен. Обзор всей линейки — на странице «Плагины для 3D-редакторов».
Что дальше
Плагины для Cinema 4D и 3ds Max — это первые два релиза в новой семье интеграций VPano с 3D-редакторами. Мы уже работаем над поддержкой Blender и Maya — следите за обновлениями, релизы планируем в ближайшие месяцы. Если у вас есть пожелания по другим DCC-пакетам или по функциям, которых не хватает в текущих плагинах, — напишите нам, мы развиваем интеграции как один из приоритетов и читаем каждое сообщение.
Готовый тур можно опубликовать в облаке VPano, выдать клиенту защищённую ссылку, оформить под бренд через White Label или скачать как автономный ZIP-пакет и разместить на собственном сервере — на ваш выбор.
А пока — создайте бесплатный аккаунт, скачайте плагин из раздела «Плагины и интеграции» и соберите первую сцену в интерактивный тур уже сегодня. Поделитесь ссылкой с клиентом — и пусть он не листает PDF с рендерами, а пройдёт по проекту сам.