Сборка 3D-тура из сцены и сферических панорам — одним кликом прямо из Cinema 4D или 3ds Max. Без ручного экспорта в GLB, без FTP, без таблиц с координатами камер. Плагин собирает геометрию, камеры и панорамы и отправляет готовый проект в ваш аккаунт.
Оба плагина бесплатные. Нужен только аккаунт VPano (тариф «Старт» — без оплаты).
1 клик
Сцена → готовый тур
0 ₽
Плагины бесплатные
Любой движок
V-Ray, Corona, Octane…
Без FTP
Защищённый токен
Зачем плагин
Можно загружать 3D-сцены и панорамы вручную через дашборд — это работает. Но если вы делаете не один проект в год, а 10–50, накапливается рутина, которую плагин убирает целиком.
📤
Открыть FBX, проверить юниты, проверить оси, выбрать оптимизацию мешей, ужать текстуры, перепаковать в GLB. На каждый проект — заново.
📡
Сделал экспорт — загрузил в браузере. Поправил камеру — снова экспорт, снова загрузка. По 5–10 раз за проект.
🎯
Записать X, Y, Z и поворот каждой камеры в таблицу, потом руками вбить в редактор тура. Один сдвиг — всё пересчитывается.
🖼️
Какая панорама принадлежит какой камере? Без плагина — память, имена файлов, постоянный риск перепутать.
Сравнение
| Параметр | Cinema 4D | 3ds Max |
|---|---|---|
| Версии | R20 и новее | 2018 и новее |
| ОС | Windows, macOS | Windows |
| Движки рендера | Standard, Physical, Octane, Redshift, V-Ray, Arnold, Corona | Scanline, ART, Corona, V-Ray, Arnold, Octane, Redshift |
| Python | Python 2.7 (R20–R22), Python 3 (R23+) | Python 3 + PySide2 (2025+ — PySide6) |
| Статус | Готов | Готов |
| Документация | Подробнее → | Подробнее → |
Дорожная карта
Сегодня готовы плагины для Cinema 4D и 3ds Max. Дальше — Blender, SketchUp, Maya. Если ждёте поддержку для своей программы — напишите нам, спрос напрямую влияет на приоритет.
В разработке
Поддержка Cycles и Eevee, экспорт через нативный аддон.
Планируется
Для архитекторов и интерьерных бюро, работающих в SketchUp Pro.
Планируется
Для студий, работающих в Arnold for Maya и V-Ray for Maya.
Изучается
Сценарий «рендер + Lumen + 3D-тур» — пока на стадии прототипа.
Как это работает
В разделе «Аккаунт» нажмите «Создать токен для плагинов». Скопируйте его и вставьте в плагин — это связь между 3D-редактором и вашим аккаунтом.
Cinema 4D — обычные камеры. 3ds Max — Free Camera или Target Camera. Никакого нового моделирования: просто точки, где будет стоять зритель.
Любой движок: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold. Equirectangular 360°×180°, рекомендуется 4096×2048 или выше.
Плагин соберёт геометрию, координаты камер, привязки панорам — и загрузит готовый проект в ваш аккаунт. Ссылка появится в дашборде через минуту.
Для кого
🏗️
Каждый проект для застройщика — это сцена в 3ds Max или C4D и 6–12 панорам. Плагин превращает их в интерактивный тур за минуту вместо часа ручной работы.
🏠
Работаете со студией, которая отдаёт вам рендеры? Попросите подключить плагин — получайте каждый проект уже в виде готового тура без посредников.
🎨
Три варианта отделки — три сцены в C4D или Max. Каждая собирается в свой тур за один клик. Клиент выбирает, гуляя по каждому варианту.
🧳
Заказали 3D-модель помещения у фрилансера? Если у него стоит плагин — он отдаст вам не FBX, а ссылку на готовый тур, который сразу можно встроить на сайт.
Зарегистрируйтесь бесплатно, создайте токен в разделе «Аккаунт» — и подключите плагин к своему C4D или 3ds Max. Первый тур соберётся за минуту.
FAQ
Нет. Оба плагина — для Cinema 4D и для 3ds Max — бесплатные и доступны всем пользователям VPano, включая бесплатный тариф. Лимиты считаются по проектам в аккаунте, а не по плагину.
Cinema 4D — R20 и новее (Windows и macOS). 3ds Max — 2018 и новее (Windows). В Max 2025+ автоматически используется PySide6, в более старых версиях — PySide2. Никакой ручной настройки Python не нужно.
С любым. Плагин не вмешивается в рендер: вы делаете сферические панорамы вашим обычным движком (V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Standard/Physical) — плагин только собирает результат и отправляет в VPano.
Ручной импорт: экспорт сцены в GLB вручную, ужатие текстур, загрузка через дашборд, расстановка камер в редакторе. Плагин: одна кнопка прямо из C4D или Max — геометрия, камеры и панорамы попадают в проект автоматически.
Только читает: собирает геометрию мешей, координаты и повороты камер, привязывает к ним отрендеренные панорамы. Ничего не меняет в сцене, ничего не отправляет наружу кроме экспорта в ваш проект.
Нет. Вы складываете отрендеренные панорамы в указанную папку (или назначаете путь к каждой камере), плагин сам подхватывает их при экспорте и привязывает к нужным точкам обзора.
Blender — в активной разработке (поддержка Cycles и Eevee, нативный аддон). SketchUp и Maya — в плане. Если вам нужен плагин для конкретной программы — напишите нам через форму обратной связи, мы учитываем спрос.
Ссылку на интерактивный 3D-тур, который открывается в любом браузере без установки программ. Также доступен код для iframe и экспорт в ZIP для размещения на собственном сервере.
Да. Изменили сцену в C4D или Max — нажали «Экспорт» с тем же проектом — тур обновится. Старые хотспоты, теги и настройки сохранятся, новые камеры добавятся, удалённые — пропадут.
В личном кабинете VPano в разделе «Плагины и интеграции». Скачивание открывается сразу после регистрации. Полная инструкция по установке — в документации для каждого редактора.
Бесплатные плагины для Cinema 4D и 3ds Max — установите оба или только нужный.
Скачивание плагина доступно только зарегистрированным пользователям. Регистрация бесплатная, базового тарифа достаточно для работы с плагином.
Что-то не работает или ведёт себя странно? Напишите нам — мы развиваем плагины активно и обратная связь от пользователей идёт сразу в работу.
Подробнее про отдельные плагины и связанные форматы
Octane, Redshift, V-Ray, Arnold, Corona — сборка тура из C4D.
ОткрытьCorona, V-Ray, Arnold, Octane — экспорт сцены и камер в тур.
ОткрытьБез плагина — загрузка готовых GLB/FBX и панорам в редактор.
ОткрытьКейсы и тарифы для студий 3D-визуализации.
Открыть