Бесплатно · Cinema 4D · 3ds Max

Плагины VPano для 3D-редакторов

Сборка 3D-тура из сцены и сферических панорам — одним кликом прямо из Cinema 4D или 3ds Max. Без ручного экспорта в GLB, без FTP, без таблиц с координатами камер. Плагин собирает геометрию, камеры и панорамы и отправляет готовый проект в ваш аккаунт.

Оба плагина бесплатные. Нужен только аккаунт VPano (тариф «Старт» — без оплаты).

Логотип плагинов VPano

1 клик

Сцена → готовый тур

0 ₽

Плагины бесплатные

Любой движок

V-Ray, Corona, Octane…

Без FTP

Защищённый токен

Зачем плагин

Что отнимает время без плагина

Можно загружать 3D-сцены и панорамы вручную через дашборд — это работает. Но если вы делаете не один проект в год, а 10–50, накапливается рутина, которую плагин убирает целиком.

📤

Ручной экспорт съедает часы

Открыть FBX, проверить юниты, проверить оси, выбрать оптимизацию мешей, ужать текстуры, перепаковать в GLB. На каждый проект — заново.

📡

FTP и загрузка вручную

Сделал экспорт — загрузил в браузере. Поправил камеру — снова экспорт, снова загрузка. По 5–10 раз за проект.

🎯

Координаты камер в Excel

Записать X, Y, Z и поворот каждой камеры в таблицу, потом руками вбить в редактор тура. Один сдвиг — всё пересчитывается.

🖼️

Связь панорам и точек

Какая панорама принадлежит какой камере? Без плагина — память, имена файлов, постоянный риск перепутать.

Сравнение

C4D или 3ds Max — что у вас стоит?

ПараметрCinema 4D3ds Max
ВерсииR20 и новее2018 и новее
ОСWindows, macOSWindows
Движки рендераStandard, Physical, Octane, Redshift, V-Ray, Arnold, CoronaScanline, ART, Corona, V-Ray, Arnold, Octane, Redshift
PythonPython 2.7 (R20–R22), Python 3 (R23+)Python 3 + PySide2 (2025+ — PySide6)
СтатусГотовГотов
ДокументацияПодробнее →Подробнее →

Дорожная карта

Поддерживаемые 3D-редакторы

Сегодня готовы плагины для Cinema 4D и 3ds Max. Дальше — Blender, SketchUp, Maya. Если ждёте поддержку для своей программы — напишите нам, спрос напрямую влияет на приоритет.

Blender

В разработке

Поддержка Cycles и Eevee, экспорт через нативный аддон.

SketchUp

Планируется

Для архитекторов и интерьерных бюро, работающих в SketchUp Pro.

Maya

Планируется

Для студий, работающих в Arnold for Maya и V-Ray for Maya.

Unreal Engine

Изучается

Сценарий «рендер + Lumen + 3D-тур» — пока на стадии прототипа.

Как это работает

От сцены до тура за 4 шага

1

Создайте токен в личном кабинете

В разделе «Аккаунт» нажмите «Создать токен для плагинов». Скопируйте его и вставьте в плагин — это связь между 3D-редактором и вашим аккаунтом.

2

Расставьте камеры в сцене

Cinema 4D — обычные камеры. 3ds Max — Free Camera или Target Camera. Никакого нового моделирования: просто точки, где будет стоять зритель.

3

Отрендерите сферические панорамы

Любой движок: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold. Equirectangular 360°×180°, рекомендуется 4096×2048 или выше.

4

Нажмите «Экспорт» — плагин сделает остальное

Плагин соберёт геометрию, координаты камер, привязки панорам — и загрузит готовый проект в ваш аккаунт. Ссылка появится в дашборде через минуту.

Для кого

Кому экономит часы каждый проект

🏗️

Архвиз-студии

Каждый проект для застройщика — это сцена в 3ds Max или C4D и 6–12 панорам. Плагин превращает их в интерактивный тур за минуту вместо часа ручной работы.

🏠

Агенты по недвижимости элитного сегмента

Работаете со студией, которая отдаёт вам рендеры? Попросите подключить плагин — получайте каждый проект уже в виде готового тура без посредников.

🎨

Дизайнеры интерьеров

Три варианта отделки — три сцены в C4D или Max. Каждая собирается в свой тур за один клик. Клиент выбирает, гуляя по каждому варианту.

🧳

Тур-агентства и музеи

Заказали 3D-модель помещения у фрилансера? Если у него стоит плагин — он отдаст вам не FBX, а ссылку на готовый тур, который сразу можно встроить на сайт.

Создайте токен и установите плагин

Зарегистрируйтесь бесплатно, создайте токен в разделе «Аккаунт» — и подключите плагин к своему C4D или 3ds Max. Первый тур соберётся за минуту.

FAQ

Частые вопросы о плагинах

Плагины платные?

Нет. Оба плагина — для Cinema 4D и для 3ds Max — бесплатные и доступны всем пользователям VPano, включая бесплатный тариф. Лимиты считаются по проектам в аккаунте, а не по плагину.

Какие версии 3ds Max и Cinema 4D поддерживаются?

Cinema 4D — R20 и новее (Windows и macOS). 3ds Max — 2018 и новее (Windows). В Max 2025+ автоматически используется PySide6, в более старых версиях — PySide2. Никакой ручной настройки Python не нужно.

С каким движком рендера работает плагин?

С любым. Плагин не вмешивается в рендер: вы делаете сферические панорамы вашим обычным движком (V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Standard/Physical) — плагин только собирает результат и отправляет в VPano.

Чем плагин отличается от ручного импорта GLB через сайт?

Ручной импорт: экспорт сцены в GLB вручную, ужатие текстур, загрузка через дашборд, расстановка камер в редакторе. Плагин: одна кнопка прямо из C4D или Max — геометрия, камеры и панорамы попадают в проект автоматически.

Что делает плагин с моей сценой?

Только читает: собирает геометрию мешей, координаты и повороты камер, привязывает к ним отрендеренные панорамы. Ничего не меняет в сцене, ничего не отправляет наружу кроме экспорта в ваш проект.

Нужно ли отдельно загружать панорамы?

Нет. Вы складываете отрендеренные панорамы в указанную папку (или назначаете путь к каждой камере), плагин сам подхватывает их при экспорте и привязывает к нужным точкам обзора.

Будут ли плагины для Blender, Maya, SketchUp?

Blender — в активной разработке (поддержка Cycles и Eevee, нативный аддон). SketchUp и Maya — в плане. Если вам нужен плагин для конкретной программы — напишите нам через форму обратной связи, мы учитываем спрос.

Что получит клиент после публикации?

Ссылку на интерактивный 3D-тур, который открывается в любом браузере без установки программ. Также доступен код для iframe и экспорт в ZIP для размещения на собственном сервере.

Можно ли обновить тур после публикации?

Да. Изменили сцену в C4D или Max — нажали «Экспорт» с тем же проектом — тур обновится. Старые хотспоты, теги и настройки сохранятся, новые камеры добавятся, удалённые — пропадут.

Где скачать плагин?

В личном кабинете VPano в разделе «Плагины и интеграции». Скачивание открывается сразу после регистрации. Полная инструкция по установке — в документации для каждого редактора.

Скачать плагин

Бесплатные плагины для Cinema 4D и 3ds Max — установите оба или только нужный.

Скачивание плагина доступно только зарегистрированным пользователям. Регистрация бесплатная, базового тарифа достаточно для работы с плагином.

Сообщить об ошибке

Что-то не работает или ведёт себя странно? Напишите нам — мы развиваем плагины активно и обратная связь от пользователей идёт сразу в работу.