Импорт модели в VPano

Часть 2 — загрузка модели, загрузка панорам, назначение слотов и финализация проекта.

Часть 1: Экспорт из 3ds Max / C4DЧасть 2: Импорт в VPano

Что будет в результате

После этих шагов у вас будет готовый 3D‑тур: загруженная low‑poly модель, назначенные панорамы и сохранённая стартовая позиция. Проект можно открыть в 3D Студии для настройки тегов, меню, дизайна и публикации.

Шаг 0 — Создать 3D‑проект

  1. Откройте профиль проекта: Личный кабинет → Проекты → выберите профиль.
  2. В блоке «3D проект» нажмите «Создать 3D проект» (если ещё не создан).
  3. Перейдите в «3D проект» (wizard).

Шаг 1 — Загрузить модель (FBX/GLB/GLTF)

Wizard: загрузка модели FBX/GLB/GLTF

После загрузки система ищет маркеры по именам pano_1..N или panorama_1..Nи создаёт «слоты панорам».

Если маркеры не найдены
Проверьте: маркеры реально экспортированы в FBX/GLB и названы строго по шаблону.

Шаг 2 — Загрузить панорамы (изображения)

Wizard: загрузка панорам
  1. Загрузите все панорамы одним пакетом (JPG/PNG/WebP).
  2. Система автоматически сопоставит файлы по имени (например, pano_1.jpg → слот pano_1).
  3. Если какие-то файлы не сопоставились — они попадут в список «Неназначенные файлы».
Полезно
Если ошиблись при ручном назначении — используйте кнопку «Отменить» (Undo последнего назначения).

Шаг 3 — Проверить слоты панорам

Wizard: неназначенные файлы и ручное назначение
  • Откройте блок «Слоты панорам» и проверьте превью каждого слота.
  • Если слот заполнен неправильно — нажмите «Убрать» и назначьте нужный файл заново.

Шаг 4 — Финализировать проект

Нажмите «Финализировать проект». Если не все слоты заполнены, система покажет ошибку. После финализации откроется 3D Студия для настройки тура.

Частые ошибки
Нет маркеров → слоты не создаются. Имена файлов не совпадают с pano_1..N → авто-назначение не сработает. Не все слоты заполнены → финализация заблокирована.

Дальнейшая настройка в 3D Студии