Измерения

Измеряйте расстояния прямо в 3D‑туре: ширину проёма, высоту потолка, длину стены — без выезда на объект.

Что можно измерить

Инструмент измерений позволяет определять реальные расстояния прямо в браузере — на основе геометрии загруженной 3D‑модели. Точность соответствует масштабу модели.

Типичные сценарии использования:

  • Ширина дверного проёма или окна.
  • Высота потолка и стен.
  • Длина комнаты для расчёта плинтуса, обоев или напольного покрытия.
  • Расстояние между несущими колоннами.
  • Диагональ помещения для расстановки мебели.
Для активации
Кнопка «Измерения» должна быть включена в тулбаре. Проверьте настройки тулбара в 3D Студии — вкладка «Тулбар».

Как пользоваться

  1. Нажмите кнопку «Измерения» в тулбаре тура. Курсор сменится на прицел.
  2. Наведите курсор на поверхность — система определит плоскость (стена, пол, потолок) и покажет точку прицела.
  3. Первый клик — установите начальную точку измерения.
  4. Второй клик — установите конечную точку. Расстояние отобразится на линии между точками.
  5. Продолжайте кликать для построения цепочки измерений.
  6. Нажмите Escape или кнопку «Сбросить» для удаления всех точек и начала заново.

Инструменты измерения

Лазерный дальномер

При наведении на поверхность система автоматически определяет плоскость и фиксирует точку на ней. Работает как настоящий лазерный дальномер — точка «прилипает» к ближайшей поверхности модели.

Точные оси XYZ

Зажмите клавишу-модификатор для перемещения точки строго по горизонтали (X), вертикали (Z) или вдоль стены (Y). Помогает получить ровные размеры без погрешности.

Лупа с сеткой

В углу экрана появляется увеличенный фрагмент с сеткой. Позволяет точно позиционировать точку на стыке плиток, краю проёма или другом визуальном ориентире.

Цепочки точек

Каждый следующий клик добавляет новый отрезок к цепочке. Итоговый периметр или общая длина подсчитываются автоматически — удобно для расчёта площади или периметра комнаты.

На мобильных устройствах

На смартфонах и планшетах инструмент измерений работает с оптимизированным интерфейсом для сенсорных экранов:

  • Крупные кнопки управления — удобно касаться пальцем.
  • Точка прицела фиксируется в центре экрана — перемещайте обзор свайпом, затем нажимайте кнопку «Поставить точку».
  • Лупа показывается в отдельном окне рядом с кнопками.

Советы по точности

  • Масштаб модели: убедитесь, что при экспорте из 3ds Max / C4D выбраны правильные единицы (миллиметры или сантиметры). Неверный масштаб даст неверные результаты измерений.
  • Сложные поверхности: для текстиля, ковра или наклонных плоскостей используйте лупу с сеткой и ставьте точку по визуальному ориентиру.
  • Кривые стены: разбейте измерение на несколько коротких отрезков-цепочек — суммарная длина точнее, чем один длинный отрезок.
Проверка масштаба
Сделайте пробное измерение известного расстояния (например, стандартная высота потолка 2,5 м). Если цифра сходится — масштаб модели корректный.