Экспорт 3D‑сцены и панорам (3ds Max / Cinema 4D)
Короткая версия для клиентов. Полная версия со скриншотами доступна в кабинете.
Требования
- Нужно отрендерить панорамы 360° и сохранить точки съёмки.
- В сцене должны быть маркеры позиций с именами pano_1, pano_2, pano_3…
- 3D‑сцена должна быть low‑poly.
- Экспортируемый файл FBX ≤ 50 MB.
- Проверьте геометрию: нормали/полигоны не должны быть перевёрнуты.
Короткие шаги
- Сделайте рендер всех панорам (каждая соответствует будущей точке перемещения).
- Расставьте маркеры в местах камер/точек рендера и назовите их: pano_1, pano_2, …
- Проверьте low‑poly и корректные нормали (без переворотов).
- Экспортируйте сцену вместе с маркерами в FBX (до 50 MB).
Частые ошибки
- Маркеры названы не по шаблону (должно быть именно pano_1, pano_2, …).
- При экспорте FBX маркеры не попали в файл (экспорт только выбранных объектов).
- Слишком тяжёлая сцена (hi‑poly) → FBX больше 50 MB.
- Перевёрнутые нормали/масштаб/ось — затем в VPano всё выглядит неправильно.
Вернуться на главную: Vpano.ru