Медиа-экраны
Изображения и видео, встроенные прямо в 3D-пространство тура. Картины на стенах, экраны телевизоров, информационные таблички — всё это медиа-экраны.
Что такое медиа-экраны
Медиа-экраны — это плоские панели с изображением или видео, которые прикрепляются к поверхностям внутри 3D-модели. В готовом туре они выглядят как часть интерьера: картины на стенах, рекламные экраны, телевизоры, таблички с информацией.
В отличие от тегов, медиа-экраны не имеют маркера в пространстве — они сами являются видимым объектом. При необходимости на них можно назначить интерактивность: клик открывает описание или переходит по ссылке.
Создание и размещение
Все медиа-экраны проекта находятся на вкладке «Медиа» в 3D Студии.
- Нажмите «Новый» — в списке появится новый экран с пустыми настройками.
- Выберите его в списке слева, затем нажмите «Разместить / переместить» и кликните на нужную поверхность в превью тура справа.
- Экран прикрепится к поверхности. Его можно переместить в любое время, повторно нажав ту же кнопку.
- Переключатель «Активно» позволяет временно скрыть экран из тура без удаления — удобно при подготовке контента.
Типы интеракции
Каждому медиа-экрану назначается один из трёх режимов поведения при клике:
- Стандарт — экран отображается в туре, но не реагирует на клики. Подходит для декоративных элементов: картин, фонов, паттернов.
- Как тег — при клике открывается модальное окно с заголовком и текстовым описанием. Удобно для информационных стендов, табличек с описанием экспонатов, карточек объектов.
- Ссылка — при клике посетитель переходит по внешнему URL. Можно настроить открытие в текущей вкладке или в новой. Подходит для рекламных баннеров и кнопок с призывом к действию.
Hover-эффекты
Если выбрана интеракция «Как тег» или «Ссылка», становятся доступны настройки визуальной реакции экрана на наведение курсора.
В поле «Эффект при наведении» выберите один из вариантов:
- Без эффекта — экран не меняется визуально при наведении.
- Пульс — лёгкая пульсация, привлекающая внимание.
- Увеличение — экран немного увеличивается при наведении.
- Уменьшение — экран немного уменьшается при наведении.
- Вспышка — кратковременная вспышка яркости.
Дополнительная опция «Показывать название при наведении» выводит заголовок экрана в виде подписи над ним, когда посетитель подводит курсор. Это помогает обозначить кликабельность без постоянно видимой надписи.
Файл: изображение или видео
В разделе «Файл» указывается, что именно отображается на экране.
- Тип «Изображение»: поддерживаются PNG, JPG, WebP и GIF. Файл можно загрузить напрямую через кнопку «Выбрать файл» или выбрать из медиатеки кнопкой «Из медиатеки». После загрузки изображение автоматически конвертируется в WebP (максимум 1980×1080 пикселей).
- Тип «Видео»: загружается видеофайл напрямую — максимум 10 МБ. Выбор из медиатеки для видео недоступен. Видео воспроизводится в туре в режиме петли без звука. Качество воспроизведения регулируется отдельным переключателем, который появляется внизу списка экранов, если в проекте есть хотя бы одно видео.
Также доступно поле «Поворот (°)» — позволяет повернуть содержимое экрана на произвольный угол. Полезно, если изображение загружено в ином ориентировании, чем нужно.
Размеры и положение
В разделе «Размеры и положение» задаются физические параметры экрана в пространстве 3D-модели. Все значения указываются в метрах.
- Ширина (м) и Высота (м) — реальные габариты экрана. Для правильного соотношения сторон ориентируйтесь на поле «Соотношение», которое обновляется автоматически.
- Поворот (°) — угол поворота плоскости экрана вокруг собственной нормали. Используется для тонкой подстройки ориентации.
- Отступ от поверхности — насколько экран выдвинут вперёд от поверхности, к которой прикреплён. Минимальное значение убирает артефакты перекрытия с геометрией модели (z-fighting). Увеличьте отступ, если экран визуально «тонет» в стене.