Медиа-экраны

Изображения и видео, встроенные прямо в 3D-пространство тура: картины на стенах, экраны телевизоров, рекламные баннеры, информационные таблички — всё это медиа-экраны.

Что такое медиа-экраны

Медиа-экраны — это плоские панели с изображением или видео, прикреплённые к поверхностям внутри 3D-модели. В готовом туре они выглядят как часть интерьера: картины на стенах, рекламные экраны, телевизоры, таблички с информацией, баннеры.

В отличие от тегов, у медиа-экрана нет отдельного маркера в пространстве — сам экран и есть видимый объект. При желании экрану можно назначить действие: клик открывает описание, ведёт на внешний URL или переключает посетителя на другую сцену тура.

Создание и размещение

Медиа-экраны живут на вкладке «Медиа» (иконка плёнки) в группе «Контент» в верхней панели 3D Студии.

Шаги

  • В левой карточке «Медиа-экраны» нажмите «+ Новый» в правом верхнем углу — в списке появится новый экран с пустыми настройками.
  • Выберите его в списке — справа откроется карточка «Детали».
  • Нажмите «Разместить» (а если экран уже был размещён — «Переместить») и кликните на нужную поверхность в превью тура справа. Экран прикрепится к этой точке, нормаль поверхности подхватится автоматически — экран всегда смотрит перпендикулярно стене / потолку / полу.
  • Переключатель «Активно» временно скрывает экран из тура без его удаления — удобно при подготовке контента.
Совет по размещению
Кликайте ближе к центру нужной поверхности. Если стена с выступом или сложной геометрией — увеличьте «Отступ от поверхности» (см. раздел Размеры и положение), чтобы избежать визуального проникновения экрана в геометрию.

Файл: изображение или видео

В аккордеоне «Файл» выбирается, что именно отображается на экране — изображение или видео.

Тип «Изображение»

  • Поддерживаются PNG, JPG, WebP.
  • Файл можно загрузить напрямую через кнопку «Выбрать файл» или подставить из медиатеки кнопкой «Из медиатеки».
  • После загрузки сервер автоматически конвертирует изображение в WebP и уменьшает до 1980×1080 px по большей стороне (вписывание с сохранением пропорций).

Тип «Видео»

  • Поддерживаются MP4 и WebM.
  • Максимальный размер файла — 10 МБ.
  • Видео не конвертируется на сервере — загружается в исходном виде, поэтому ответственность за кодек, битрейт и размер ложится на пользователя.
  • В туре видео воспроизводится в режиме петли (loop) и без звука — это стандарт для медиа-экранов.
  • Кнопка «Из медиатеки» для видео не показывается: в глобальной медиатеке хранятся только изображения и SVG.
Подготовка видео
Для медиа-экранов почти всегда хватает разрешения 720p или 1080p и битрейта 2–3 Мбит/с в H.264. Большее разрешение редко имеет смысл — экран в туре физически маленький.

Действие при клике

Аккордеон «Действие при клике» определяет поведение экрана при нажатии. Доступны три карточки‑варианта, каждая со своей иконкой:

  • Стандарт — экран отображается, но не реагирует на клики. Подходит для декоративных элементов: картин, фонов, фирменных паттернов, статичных табличек.
  • Как тег — при клике открывается модальное окно с заголовком и текстовым описанием — то же оформление, что у обычного тега в режиме «Открыть панель». Удобно для информационных стендов, описания экспонатов, карточек товара.
  • Ссылка — при клике посетитель уходит либо на внешний URL, либо на другую сцену внутри этого же тура. После выбора этой карточки появляется переключатель типа ссылки:
    • Внешняя ссылка — поле URL и переключатель «Открывать в новой вкладке». Подходит для рекламных баннеров и кнопок с призывом к действию.
    • Внутренняя ссылка — выпадающий список со сценами текущего проекта. Клик по экрану в туре переключит посетителя на выбранную сцену. Удобно для «вывесок» в холле, перенаправляющих в нужную комнату, или для фирменных навигационных табличек.
Внутренние ссылки
Внутренняя ссылка работает в пределах одного проекта и не требует написания URL — достаточно выбрать сцену из списка. Если позже эту сцену удалить, ссылка автоматически перестанет срабатывать.

Hover-эффекты

Если выбран любой интерактивный режим — «Как тег» или «Ссылка» — становятся доступны настройки визуальной реакции экрана на наведение курсора. Для типа «Стандарт» эти настройки скрыты, так как экран не интерактивен.

В поле «Эффект при наведении» один из вариантов:

  • Без эффекта — визуально экран не меняется.
  • Пульс — лёгкая пульсация, привлекающая внимание.
  • Увеличение — экран немного увеличивается.
  • Уменьшение — экран немного уменьшается.
  • Вспышка — кратковременная вспышка яркости.

Дополнительный чекбокс «Показывать название при наведении» выводит заголовок экрана подписью над ним при наведении курсора. Это помогает обозначить кликабельность без постоянно видимой надписи.

Курсор подсказывает кликабельность
Для всех интерактивных типов курсор посетителя автоматически меняется на «руку» (pointer) при наведении на экран — даже если визуальный эффект выключен. Это базовая подсказка о том, что объект кликабельный.

Размеры и положение

В аккордеоне «Размеры и положение» задаются физические параметры экрана в пространстве 3D-модели. Размеры — в метрах, поворот — в градусах.

  • Ширина (м) и Высота (м) — реальные габариты экрана. Числовые поля с шагом 0.01, минимум 0.01. Значения по умолчанию — 1.20 × 0.675 (стандартные пропорции 16:9).
  • Соотношение — поле только для чтения, автоматически пересчитывается из ширины и высоты. Удобно для визуального контроля при подгонке.
  • Поворот (°) — угол поворота экрана вокруг нормали поверхности, шаг 1°. Используется для тонкой подстройки ориентации, когда исходное изображение нужно довернуть.
  • Отступ от поверхности — ползунок 0–0.5 м с шагом 0.001, значение по умолчанию 0.01 м. Определяет, насколько экран выдвинут вперёд от поверхности, к которой прикреплён.
Поворот настраивается в двух местах
Поле «Поворот (°)» присутствует одновременно в аккордеоне «Файл» и в аккордеоне «Размеры и положение». Это одно и то же значение — изменения в одном поле мгновенно отражаются в другом. Удобно для быстрой корректировки, не переключаясь между блоками.
Про z-fighting
Если изображение мерцает или частично «тонет» в стене — увеличьте отступ от поверхности на 0.005–0.02 м. Это решает проблему перекрытия с геометрией в подавляющем большинстве случаев.

Перетаскивание в просмотрщике

Перетаскивание медиа-экрана прямо во вьюере мышью не предусмотрено. Чтобы переместить экран в другую точку, используйте кнопку «Переместить» и кликните в новое место — так точно сохранится ориентация по нормали поверхности. (Drag прямо в 3D работает только для тегов — см. Теги и сцены.)

Качество видео

Если в проекте есть хотя бы один медиа-экран типа «Видео», в левой части вкладки «Медиа» появляется компактный блок «Качество видео» с выбором одного из трёх уровней качества воспроизведения.

  • Блок отображается, только когда в проекте действительно есть видео-экраны — для проектов без видео он скрыт.
  • Выбор влияет на работу декодера в просмотрщике: чем выше качество, тем больше нагрузка на устройство посетителя.
  • Значение сохраняется локально в браузере (localStorage.mini.videoQuality), а не в настройках проекта — то есть это предпочтение пользователя Студии, а не свойство тура.
Когда понижать качество
Если в туре много медиа-экранов с видео или часть посетителей смотрит со слабых мобильных устройств — выбирайте средний или низкий уровень. Видео на медиа-экранах редко требует максимального качества: оно небольшое и воспроизводится в петле.

Дальше

Связанные страницы: