Режим прогулки

Свободное перемещение по 3D‑туру: посетитель кликает по полу и плавно переходит между точками съёмки.

Что такое режим прогулки

Режим прогулки позволяет посетителю свободно перемещаться по 3D‑туру — почти как при настоящем обходе помещения. Не нужно выбирать сцену из списка: достаточно кликнуть по полу в нужном направлении.

В отличие от классических туров, где переходы задаются вручную, режим прогулки работает автоматически: система сама определяет ближайшую точку съёмки в выбранном направлении и перемещает туда камеру.

Как это работает

  1. Посетитель видит 3D‑пространство — панорамный снимок наложен на геометрию модели.
  2. Клик по полу — система определяет направление от текущей точки к точке клика.
  3. Алгоритм находит ближайшую точку съёмки в этом направлении с учётом геометрии модели (стены, проёмы).
  4. Камера плавно переходит к новой точке — без резкой смены кадра.
Визуальные подсказки
Навигационные диски на полу показывают, куда можно перейти. Цвет и прозрачность дисков настраиваются в 3D Студии на вкладке «Дизайн».

Алгоритм Dual‑Ray

Для прохождения через дверные проёмы и узкие переходы VPano использует алгоритм Dual‑Ray — двойной луч.

  • Классический один луч часто «застревает» в дверном проёме: луч попадает в стену рядом с проёмом и переход не срабатывает.
  • Dual‑Ray пускает два луча под небольшим углом. Если хотя бы один проходит сквозь проём — переход выполняется уверенно.
  • Результат: посетитель естественно «заходит» в соседние комнаты одним кликом, не промахиваясь по проёмам.

Десктоп и мобильные устройства

Режим прогулки полностью адаптирован для всех типов устройств:

Десктоп
  • Клик мышью по полу для перехода.
  • Перетаскивание для вращения камеры.
  • Колесо мыши — изменение поля зрения (zoom).
Мобильные
  • Тап по полу для перехода.
  • Свайп для вращения камеры.
  • Щипок (pinch) — изменение поля зрения.

Советы по съёмке для лучшего режима прогулки

Качество режима прогулки напрямую зависит от плотности точек съёмки:

  • Расстояние между точками: оптимально 1,5–2,5 м. При большем расстоянии переходы выглядят «прыжками».
  • Дверные проёмы: поставьте точку с обеих сторон каждого проёма — это обеспечивает естественный проход.
  • Коридоры: не пропускайте точки в длинных коридорах. Рекомендуется каждые 2 м.
  • Маркеры: называйте маркеры строго по шаблону pano_1..N или panorama_1..N — иначе система не создаст слоты.