Режим прогулки
Свободное перемещение по 3D‑туру: посетитель кликает по полу и плавно переходит между точками съёмки.
Что такое режим прогулки
Режим прогулки позволяет посетителю свободно перемещаться по 3D‑туру — почти как при настоящем обходе помещения. Не нужно выбирать сцену из списка: достаточно кликнуть по полу в нужном направлении.
В отличие от классических туров, где переходы задаются вручную, режим прогулки работает автоматически: система сама определяет ближайшую точку съёмки в выбранном направлении и перемещает туда камеру.
Как это работает
- Посетитель видит 3D‑пространство — панорамный снимок наложен на геометрию модели.
- Клик по полу — система определяет направление от текущей точки к точке клика.
- Алгоритм находит ближайшую точку съёмки в этом направлении с учётом геометрии модели (стены, проёмы).
- Камера плавно переходит к новой точке — без резкой смены кадра.
Визуальные подсказки
Навигационные диски на полу показывают, куда можно перейти. Цвет и прозрачность дисков настраиваются в 3D Студии на вкладке «Дизайн».
Алгоритм Dual‑Ray
Для прохождения через дверные проёмы и узкие переходы VPano использует алгоритм Dual‑Ray — двойной луч.
- Классический один луч часто «застревает» в дверном проёме: луч попадает в стену рядом с проёмом и переход не срабатывает.
- Dual‑Ray пускает два луча под небольшим углом. Если хотя бы один проходит сквозь проём — переход выполняется уверенно.
- Результат: посетитель естественно «заходит» в соседние комнаты одним кликом, не промахиваясь по проёмам.
Десктоп и мобильные устройства
Режим прогулки полностью адаптирован для всех типов устройств:
Десктоп
- Клик мышью по полу для перехода.
- Перетаскивание для вращения камеры.
- Колесо мыши — изменение поля зрения (zoom).
Мобильные
- Тап по полу для перехода.
- Свайп для вращения камеры.
- Щипок (pinch) — изменение поля зрения.
Советы по съёмке для лучшего режима прогулки
Качество режима прогулки напрямую зависит от плотности точек съёмки:
- Расстояние между точками: оптимально 1,5–2,5 м. При большем расстоянии переходы выглядят «прыжками».
- Дверные проёмы: поставьте точку с обеих сторон каждого проёма — это обеспечивает естественный проход.
- Коридоры: не пропускайте точки в длинных коридорах. Рекомендуется каждые 2 м.
- Маркеры: называйте маркеры строго по шаблону
pano_1..Nилиpanorama_1..N— иначе система не создаст слоты.